Web3 falsafasi haqida gap ketganda, Ronin g’allaga qarshi chiqadi.
Kripto makonidagi ko’pchilik uchun blokcheynning go’zalligi shundaki, u ruxsatsiz va har kim markazlashtirilgan hokimiyatsiz qurishi mumkin. Buning o’rniga, Ethereum sidechain o’yin tarmog’i hozirda yopiq, tanlangan yondashuvni tanlaydi.
Jamoaning ta’kidlashicha, bunday erta yondashuvning sababi bor – va so’nggi oylarda Ronin o’yinchilarining katta o’sishi va mart oyida uning so’nggi bozorlar oldidan barcha vaqtlardagi yuqori narxga ko’tarilishini hisobga olsak, muvaffaqiyat bilan bahslash qiyin. o’zingizni bosing.
Va “ko’p ruxsatsiz” yo’l bor Ronin oldinda tarmoq.
“Ishlab chiquvchilar juda ko’p, ilovalar juda ko’p va o’yinlar juda ko’p” Osmon Mavis va Ronin hammuassisi Jeff “Jihoz” Zirlin aytdi Shifrni ochish. “Ushbu ilovalardan foydalanadigan haqiqiy odamlarga qaraganda ko’proq ilovalar, o’yinlar va ishlab chiquvchilar mavjud.”
Zirlinning fikricha, ko’plab ochiq blokcheynlarda o’yinlarning “ko’pligi” bor, shu bilan birga bu fazoda o’ynaydigan nisbatan kam sonli geymerlar yaxshi va yomonni elakdan o’tkazish uchun kurashadilar. Ushbu dilemma bilan kurashish uchun, Ronin tarmog’ida ruxsat etilgan o’yinlarni boshqaradi.
O’zining shaxsiy vaqtida va kripto o’yinlaridan tashqari, Zirlin faqat Nintendo, Blizzard va Supercell o’yinlarini o’ynaydi. Ular bir nechta o’yinlarni chiqarish bilan tanilgan sanoatning gigantlari va ko’pincha haqiqatan ham sevimli va ommaviy o’yinlar.
![](https://cnews24.ru/uploads/884/884a6dc8d189bf3b01b2b4951e1e5e0233dfb927.jpeg@webp)
Sky Mavis asoschilaridan biri Jeff Zirlin. Rasm: Jeff Zirlin
Roninning o’yin kutubxonasini boshqarib, u tarmoq ushbu o’yin noshirlari bilan moslashayotganiga ishonadi. Aslida, u Web3 elementi geymerlarni o’z belgisi orqali tarmoqni qo’llab-quvvatlashga rag’batlantirish orqali “ustiga yana bir qatlam qo’shishni” taklif qiladi.
“Ushbu strategiya miqdorga emas, sifatga urg’u beradi, bu bizga kamroq jamoalar bilan yaqindan ishlash va Web3 o’yinlarining rivojlanayotgan landshaftida ularning uzoq muddatli muvaffaqiyatini ta’minlash imkonini beradi”, deb tushuntirdi Zirlin. “(Twitter so’rovi) bizga 40% ekanligini ko’rsatdi barcha (Axie) geymerlarining do’stlari yoki oila a’zolari bortga kirgan. Demak, bular xushxabarning aqldan ozgan darajalaridir”.
O’z navbatida, Ronin barcha faol Web3 geymerlarining 30% ni tashkil qiladi, ma’lum bir farq bilan eng katta ulush – Poligon ikkinchi o’rinda – 17%. Footprint Analytics. Ronin uchun ishlayotgan modelga qaramay, Web3 ko’pchiligi bunday yondashuvga qarshi.
“G’alaba qozonish uchun siz konsensus bo’lmagan narsalarni qilishingiz kerak. Bu yerda strategik ta’sirning ko‘p qismi”, deb tushuntirdi Zirlin. “Odamlar betartiblikni xohlaydi, menimcha, Web3 da. Ammo yangi texnologiyani qabul qilish uchun siz ko’proq zen bo’lishingiz kerak. Siz odamlarni chalkashtirmoqchi emassiz, chunki texnologiya allaqachon chalkashtirib yuborgan.
Hozircha, tanlangan yondashuv Roninga yaxshi xizmat qilgan ko’rinadi. Eshiklar faqat uzoq vaqt davomida yopiq bo’ladi, ammo Zirlin ochiq modellar uzoq muddatda afzalliklarga ega ekanligini tan oladi va Ronin haqiqatan ham yanada ochiq kelajakni kutmoqda.
Yo’lga nazar tashlaydigan bo’lsak, Roninning yo’lidagi asosiy to’siqlardan biri bu miqyoslilikdir. Hozirda, Roninning ta’kidlashicha, tarmoq tiqilinchsiz 7,5 million kunlik tranzaksiyalarni amalga oshirishi mumkin. Tarmoq barcha quruvchilar uchun ochilgandan keyin bu etarli bo’lmasligi mumkin, shuning uchun Sky Mavis faol o’rganish Ronin nima qila olishini oshirish uchun masshtablash echimlari. Ammo masshtabni kengaytirish shunchaki texnik sakrash emas, dedi Zirlin – bu madaniy muammo ham.
“Oxir-oqibat, masshtablilikning asosiy omili nafaqat texnik ustunlik, balki foydalanuvchini qabul qilish va sodiqlikdir”, deb tushuntirdi Zirlin. “O’tmishdagi konsol urushlariga o’xshab, o’yinchilar o’zlarining do’stlari joylashgan joyiga qarab platformalarni tanlaganlar, bizning e’tiborimiz o’yinchilarni Roninga jalb qiladigan o’yinlarni tanlashga qaratilgan.”
Ronin “keng tarqalgan ruxsatsiz” ga aylangandan so’ng, Zirlinning so’zlariga ko’ra, u Roninda o’rnatiladigan o’yinlar soni tezlashishini kutmoqda. U ushbu o’yinlardan biri tarmoqning o’sishiga yordam berishiga umid qilmoqda, chunki hozirgi vaqtda Pixels o’yini va Axie Infinity 2021 yilda o’ynab pul topish bom davrida qaytgan, ammo bu safar Roninning bunday jiddiy yondashuvisiz. .
Ronin tarmoqni qachon ochishni rejalashtirayotgani hali ham aniq emas. Bu yo’l tugashi va Ronin o’z eshiklarini ochgandan so’ng, tarmoq o’zining navbatdagi katta o’zgarishini ko’rishni boshlaydi – o’yindan tashqari kengayish.
“Oxirgi o’yin o’yinni elektron tijorat va to’lov ilovalari bilan uzviy bog’laydigan ekotizim yaratishdir”, dedi Zirlin. Shifrni ochish. “Biz ishonamizki, u erga borish yo’li o’yinlar orqali qabul qilish va e’tiborni kuchaytirish, so’ngra to’lovlar va elektron tijoratni kengaytirish va shu bilan yirtqich bank tizimi va kredit karta sanoatini buzishdir.”
Endryu Xeyvard tomonidan tahrirlangan